夏洛克·福尔摩斯魔鬼的女儿5月27日小小大星球的生活回顾

May 7, 2017 ggektjdq

大本互动和Frogwares今天宣布发布日期为夏洛克·福尔摩斯:魔鬼的女儿。

第八游戏系列中,夏洛克·福尔摩斯的这个新的标题是一个冒险的游戏吗与独特的游戏混合调查,行动和探索一个非凡的经验,将考验球员的神经和智力的限制。扮演大侦探,玩家将要在维多利亚伦敦最黑暗的角落了邪恶的轨道,自由探索的几个街区在城市中的线索和犯罪嫌疑人的搜索,他们解开阴谋网最终

惊人的启示。

首次夏洛克·福尔摩斯的权力分析和镇定的情绪会动摇他被之间的家庭,黑暗势力强大的渴望复仇。

你期待一个新的夏洛克·福尔摩斯的冒险让我们知道在下面的评论部分。

触摸我

Sackboy…

与小小大星球系列在PS3上大步前进,这是Sackboy结交跳到索尼的新掌机PlayStation Vita的时间。这一次,原来的开发商,媒体分子通过的任务交给了一一一一和眼镜猴工作室。随着PS3的所有版本提供和添加触摸元素,从成功的过渡这是一个必须要买的,还是失望读下去。

游戏:LittleBigPlanet Vita

开发商:一一一一/眼镜猴工作室

出版商:索尼电脑娱乐

审查:

故事

在小小大星球Vita特色的故事在游乐场发生所谓的carnivalia星球旅行。以前一个明亮、多彩和有趣的地方是,木偶开始变得目中无人。不幸的是,他创造了一堆肮脏的生物叫做山谷,把曾经美丽的carnivalia进入一个黑暗的、阴郁的、危险的世界,所有的木偶和木偶的空隙。随着Sackboy的帮助下,你的任务是把凹陷和带回来,不只是傀儡,但一旦缤纷多彩的世界。对于那些担心这是一个直接的特色在PS3版本的故事的港口,你可以轻松的呼吸这是一个完全崭新的故事,表现在PS Vita版,而这就保持了游戏的新鲜和原始。

图形

一样会击中你的直线距离,当你第一次开始小小大星球是多么不可思议的看起来对Vita的惊人的OLED屏幕。颜色弹出从屏幕和一切关于图形尖叫类。包真的打你与它的华丽和郁郁葱葱的世界,如果你有经验的PS3版本,你会立即爱上再次。它真的就像在一个小屏幕上播放PS3版。他们如此相像,不可思议。不仅颜色看起来不可思议,灯光也漂亮。动画看起来不可思议,没有问题停止流动和魅力Sackboy做他想做的事。当你把这个游戏提供了美丽的场景,它真的打回家是多么的开发工作室已使这一令人难以置信的看着标题。如果你期待一个低能的大哥哥的版本,那么你将在一个巨大的冲击。这是一个标题,出色的演示了PS Vita已经罩在其多大的权力。

声音

小小大星球在PS Vita特点所有美丽的声音效果,你期望从这个系列在PS3。你不仅会听到有趣和古怪的斯蒂芬·弗雷管,不时与他辉煌的色调,游戏的配音在过场动画,让你认识到为什么小小大星球系列是如此独特而有趣的。好的声音效果,主要的吸引力是惊人的配乐,功能贯穿整个单人战役。这是非常吸引人的,它适合在整个故事方面出色,证明是多么重要,音乐是一个视频游戏。

游戏

让小小大星球系列如此受欢迎,是与它的可爱和魅力,你有一个控制系统,所以易于掌握。不要误会我的意思,这决不是在公园里散步,因为在后一阶段,它比你想象的要复杂得多。什么使它如此友好的是,任何年龄组可以拿起它在几分钟内发挥它,觉得习惯了他们必须做的,以进步。Sackboy还用左摇杆控制,X键用来跳跃,R键抓取或持有和方形按钮把你的popit定制你的角色。然而,由于维塔有触摸屏和后触摸垫,都已纳入PS维塔版本,它的工作就像一个梦想。触摸屏用于各种不同的场景,包括在屏幕上移动物体并将它们放置在不同的位置。这是通过按下和保持移动对象和拖动你的手指在屏幕上移动项目。在大多数情况下,它的工作出色,但有几次早期的地方,我挣扎着举行PS维塔和使用触摸屏在同一时间。其他情况下,当你使用触摸屏,包括拉杆,移动齿轮,发射火箭和激活指纹扫描仪。后面的触摸板使用非常类似的方式,但更多的重点放在推动块向前和向后,以帮助您的进步。你要做的事像建造楼梯和控制飞行机器人/鸟组合的玩意儿Sackboy。再次,捡起来很自然很容易的。

在每个水平上的小小大星球的生活你会遇到分数泡沫和奖的难题,不仅给你一个更好的成绩时的水平完成,而且奖励你的新项目,如贴纸,创造当你潜入深海,服饰配件和工具的创新模式。一个很酷的元素,增加了更多的深度的游戏是能够收集的泡沫,点缀在Carnivalia。每个键给你一个新的支线任务添加到您的单人战役,这些可以从与游戏(这将需要另一个玩家在线或离线播放),包括流赛车,曲棍球,拳击小游戏,(我个人最喜欢的)bash-a-sackboy。在PS Vita版的一大特点是你最熟悉的小小大星球的PS3版本的辉煌程度的创造者。作为一个完全成熟的编辑器,它实际上感觉更自然的PS维塔由于这样的事实,触摸屏和触摸垫是用来做所有的创造,使整个经验,有点容易比以前。它是用你的popit触摸屏,铺贴和添加材料或后触摸板放大和缩小,它就像一个梦,是奖励你一旦得到了你的创造性的一面去。

长寿

虽然故事模式可以完成约五小时,仍有探讨和在小小大星球维塔经验数额巨大。单独收集每个级别的所有项目需要花费大量的时间。再加上你的迷你游戏和玩的水平,其他用户有创造的能力,还有很多工作要做,在小小大星球维塔。这是甚至没有提到巨大的水平创造者的特色。小小大星球是不断给PS Vita游戏。

判决

小小大星球维塔在PS Vita上真是一个令人惊叹的软件。它已经制作了这样的奉献精神和技巧,这是很难相信,这一系列最初是用来与一个标准的家庭控制台控制器,尤其是当它工作如此出色,这样一个较小的设备该系列’商标魅力和魅力也存在,与视觉效果超过匹配的PS3版本。如果你拥有一个PS Vita,你需要在你的生活中小小大星球。说这个游戏是’必须买’是轻描淡写的最高秩序。触摸屏Sackboy,我们向你致敬。

机会

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